สองพันปีแห่งการออกแบบเกม
Shanhaijing (山海经 Shānhǎi Jīng) เป็นคู่มือสัตว์ประหลาดที่มีแก่นสารในการบรรยาย มันบันทึกสิ่งมีชีวิตจำนวนหลายร้อยชนิดพร้อมกับสถานที่ที่พบ, ความสามารถ, ลักษณะภายนอก, และผลกระทบต่อผู้สังเกตการณ์มนุษย์ ทุกสิ่งมีชีวิตจะได้รับระบุพื้นที่ที่อาศัยอยู่และคุณสมบัติเฉพาะ นอกจากนี้ยังมีตารางของรางวัล — การรับประทานเนื้อสัตว์ของสิ่งมีชีวิตนี้ทำให้คุณมีภูมิคุ้มกันต่อพิษ; สวมหนังของสิ่งมีชีวิตนั้นทำให้คุณกล้าหาญขึ้น
หากฟังดูเหมือนคู่มือสัตว์ในวิดีโอเกม นั่นเพราะว่า Shanhaijing มีการประดิษฐ์รูปแบบนี้มาก่อนใครในสองพันปีก่อนที่ใครจะสร้างวิดีโอเกม
Black Myth: Wukong — นวัตกรรม
ไม่มีเกมใดที่ทำให้ตำนานจีนเป็นที่รู้จักในระดับโลกมากไปกว่า Black Myth: Wukong (黑神话:悟空 Hēi Shénhuà: Wùkōng) เกมที่อิงจาก Journey to the West ดึงเอาสิ่งมีชีวิตจากคู่มือ Shanhaijing มาใช้ในการเผชิญหน้ากับบอสและการออกแบบสิ่งแวดล้อม
ผู้เล่นจะต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่ได้รับอิทธิพลโดยตรงจากคำบรรยายใน Shanhaijing: งูหลายหัว, สัตว์ที่มีลักษณะเหมือนหินที่มีอนาโตมีที่ไม่สามารถเข้าใจ, และผู้พิทักษ์เทพเจ้าที่ถูกสร้างขึ้นจากการบรรยายของภูเขาในหนังสือ รายละเอียดการออกแบบภาพของเกมนั้นทีมงานได้ศึกษาภาพวาดแบบคลาสสิกจาก Shanhaijing และแปลมันเป็นโมเดล 3D ด้วยความซื่อสัตย์ที่สร้างความประหลาดใจให้กับศิลปินจากราชวงศ์หมิงที่พยายามวาดสิ่งมีชีวิตเหล่านี้เป็นครั้งแรก
Black Myth: Wukong สวนกระแสสิ่งที่อุตสาหกรรมเกมจีนสงสัยมานาน: ตำนานจีนไม่ใช่ตลาดเฉพาะกลุ่ม แต่มันเป็นดึงดูดที่เป็นสากล เมื่อผู้เล่นในบราซิลต่อสู้กับบอสที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Taotie (饕餮 tāotiè) พวกเขาไม่จำเป็นต้องรู้ประวัติศาสตร์ศิลปะจีนมากกว่าสองพันปีเพื่อให้ได้ความตื่นเต้นจากการต่อสู้ สิ่งมีชีวิตที่ออกแบบ — หน้าขนาดใหญ่ที่เป็นปากส่วนใหญ่ ซึ่งมีความหิวโหยที่ไม่มีที่สิ้นสุด — สามารถสื่อสารข้ามทุกวัฒนธรรม
Genshin Impact: ประตูสู่ระดับโลก
MiHoYo's Genshin Impact (原神 Yuánshén) เลือกวิธีการที่ต่างออกไป โดยการทอสิ่งมีชีวิตที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Shanhaijing ลงในโลกเปิดที่เข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นที่อาจไม่เคยได้ยินเกี่ยวกับตำนานจีนมาก่อน ภูมิภาค Liyue ของเกมนั้นทำหน้าที่เป็นจดหมายรักต่อภูมิศาสตร์สัตว์ในตำนานจีน — ภูเขาที่สะท้อนคำบรรยายใน Shanhaijing, สิ่งมีชีวิตที่ได้รับแรงบันดาลใจจากคู่มือสัตว์, และโครงสร้างเรื่องที่สร้างขึ้นรอบแนวคิดเกี่ยวกับสัญญาเทพและการบริหารงบประมาณของสวรรค์
Adepti (仙人 xiānrén) ใน Liyue เป็นของจริงคืออมนุษย์ในตำนานของเต๋า ที่ได้ข้ามขีดจำกัดของมนุษย์ด้วยการบ่มเพาะจิตวิญญาณ หลายคนมีรูปแบบสัตว์ที่ได้รับแรงบันดาลใจโดยตรงจาก Shanhaijing — Qilin (麒麟 qílín), นกกระเรียน, มังกร ตัวละคร Ganyu ก็ชัดเจนว่าเป็นครึ่ง Qilin ซึ่งนำเอาสัตว์ที่มีโชคดีของ Shanhaijing มาสู่เกมที่ผู้เล่นได้
ความฉลาดของ Genshin Impact คือการเข้าถึง มันไม่สอนผู้เล่นเกี่ยวกับตำนานจีน แต่มันให้ผู้เล่นได้สำรวจ — เดินผ่านภูมิทัศน์, ต่อสู้กับสิ่งมีชีวิต, ทำความรู้จักกับอมนุษย์ ด้วยเหตุนี้ เมื่อผู้เล่นใช้เวลาใน Liyue หนึ่งร้อยชั่วโมง พวกเขาได้ซึมซับความรู้เกี่ยวกับตำนานจีนมากกว่าที่เกิดขึ้นในหลักสูตรมหาวิทยาลัย
Honor of Kings และการปฏิวัติ Mobile
Honor of Kings (王者荣耀 Wángzhě Róngyào) เกมมือถือที่มีผู้เล่นมากที่สุดในโลกตามรายได้ ได้ดึงคาแรคเตอร์ต่างๆ มาจากตำนานจีนอย่างหนัก ผู้เล่นสามารถควบคุม Nüwa (女娲 Nǚwā) เทพเจ้าผู้สร้าง, Houyi (后羿 Hòuyì) นักธนูเทพ, และเจ้าหญิงจิ้งจอกเก้าหาง (九尾狐 jiǔwěihú) — ทั้งหมดถูกออกแบบเป็นตัวละครแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนที่มีความสามารถเชื่อมโยงไปถึงคุณลักษณะในตำนานของพวกเขา
ความสามารถของ Nüwa เกี่ยวข้องกับการสร้างและฟื้นฟู Houyi เป็นผู้สร้างความเสียหายระยะไกล และเจ้าจิ้งจอกเก้าหางใช้เสน่ห์และกลอุบาย เกมได้แปลเอกลักษณ์ทางตำนานออกมาเป็นกลไกการเล่นอย่างแม่นยำ ทำให้ผู้เล่นเข้าใจบทบาทในตำนานของแต่ละตัวละครได้ทันทีแม้จะไม่มีคำอธิบายที่ชัดเจนก็ตาม
Shanhaijing ในฐานะแหล่งข้อมูลการออกแบบเกม
นักออกแบบเกมที่ทำงานกับวัสดุจาก Shanhaijing ได้สังเกตว่าข้อความนี้เหมาะสมอย่างมากสำหรับการปรับตัวเข้าสู่เกม หน่วยข้อมูลของแต่ละสิ่งมีชีวิตให้
- คำบรรยายภาพ: รายละเอียดเพียงพอสำหรับการสร้างแนวคิด, ความคลุมเครือเพียงพอสำหรับเสรีภาพในการสร้างสรรค์ - ข้อมูลฮาเบต: สถานที่เฉพาะชีวมณฑล ซึ่งเหมาะสำหรับการออกแบบโลกเปิด - คำหลักความสามารถ: พลังพยากรณ์, การเชื่อมโยงองค์ประกอบ, ความสามารถแปลงร่าง - ผลกระทบที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่น: การบริโภคสิ่งมีชีวิตที่แตกต่างกันทำให้ได้รับบัฟหรือภูมิคุ้มกันเฉพาะข้อความนี้ให้การ์ดของสิ่งมีชีวิตที่นักออกแบบเกมสมัยใหม่สามารถนำไปกว่าหนังสือออกแบบได้โดยการปรับตัวขั้นต่ำ ผู้เขียนของ Shanhaijing ไม่รู้ว่าพวกเขากำลังเขียนคัมภีร์เกม แต่พวกเขาได้สร้างหนึ่งในข้อความที่ดีที่สุดที่เคยเขียนขึ้น
ผลกระทบทางวัฒนธรรม
ช่องทางการเล่นเกมได้กลายเป็นวิธีหลักที่วัยรุ่นทั่วโลกได้พบกับตำนานจีน วัยรุ่นในเยอรมนีที่ไม่เคยอ่านหน้าเดียวของ Shanhaijing สามารถระบุ Qilin, อธิบาย Kunpeng (鲲鹏 kūnpéng) และบรรยายลักษณะเด่นของ Taotie — เพราะพวกเขาได้พบกับสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ในเกมก่อนและได้ค้นคว้าหาข้อมูลภายหลัง
การกลับกันนี้ — เกมที่กระตุ้นความสนใจในวรรณกรรมแทนที่จะเป็นในทางตรงกันข้าม — จะดูเหมือนน่าขันเมื่อยี่สิบปีที่แล้ว แต่ในปัจจุบัน มันแสดงถึงการขยายความรู้เกี่ยวกับตำนานจีนอย่างมีนัยสำคัญในยุคสมัยใหม่ Shanhaijing ใช้เวลาเป็นเวลาสองพันปีในฐานะข้อความวิชาการ วิดีโอเกมได้ทำให้มันกลายเป็นทรัพย์สินทางวัฒนธรรมระดับโลกในเวลาไม่ถึงหนึ่งทศวรรษ