Creature del Shanhaijing nei Videogiochi Moderni

Il Shanhaijing (山海经 Shānhǎi Jīng) è, alla sua base, un manuale di mostri. Catalogava centinaia di creature con le loro location, abilità, aspetto ed effetti sugli osservatori umani. Assegna a ciascuna creatura una zona habitat e attributi specifici. Fornisce persino tabelle di loot: mangia questa carne di creatura e guadagni immunità al veleno; indossa la pelle di quell'altra creatura e diventi impavido.

Se sembra esattamente come un bestiario di un videogioco, è perché il Shanhaijing ha essenzialmente inventato il formato duemila anni prima che qualcuno inventasse i videogiochi.

Black Myth: Wukong — La Svolta

Nessun gioco ha fatto di più per portare la mitologia cinese a un pubblico globale di Black Myth: Wukong (黑神话:悟空 Hēi Shénhuà: Wùkōng). Basato su Viaggio in Occidente, il gioco attinge pesantemente dal catalogo di creature del Shanhaijing per i suoi combattimenti con i boss e il design ambientale.

I giocatori combattono contro creature direttamente ispirate dalle descrizioni del Shanhaijing: serpenti a più teste, bestie simili a pietra con anatomie impossibili, e guardiani divini tratti dai cataloghi montuosi del testo. Il team di design visivo del gioco ha studiato le illustrazioni classiche del Shanhaijing e le ha tradotte in modelli 3D con una fedeltà che avrebbe stupito gli artisti della dinastia Ming, che per primi tentarono di disegnare queste creature.

Black Myth: Wukong ha dimostrato ciò che l'industria dei videogiochi cinese sospettava da tempo: la mitologia cinese non è un mercato di nicchia. È un attrattore universale. Quando un giocatore in Brasile combatte un boss ispirato dal Taotie (饕餮 tāotiè), non ha bisogno di conoscere duemila anni di storia dell'arte cinese per trovare l'incontro emozionante. Il design della creatura — un volto massiccio che è per lo più bocca, guidato da una fame insaziabile — comunica attraverso ogni confine culturale.

Genshin Impact: La Porta Globale

Genshin Impact (原神 Yuánshén) di MiHoYo ha adottato un approccio diverso, intrecciando creature ispirate al Shanhaijing in un mondo aperto accessibile ai giocatori che potrebbero non aver mai sentito parlare della mitologia cinese. La regione di Liyue del gioco è essenzialmente una lettera d'amore alla geografia mitologica cinese — montagne che riecheggiano le descrizioni del Shanhaijing, creature che traggono dal suo bestiario e una struttura narrativa costruita attorno al concetto di contratti divini e burocrazia celeste.

Gli Adepti (仙人 xiānrén) di Liyue sono essenzialmente gli immortali della mitologia taoista, esseri che hanno trascorso i limiti umani attraverso la coltivazione spirituale. Molti assumono forme animali direttamente ispirate dal Shanhaijing — il Qilin (麒麟 qílín), la gru, il drago. Il personaggio Ganyu è esplicitamente un mezzo-Qilin, portando una delle creature più auspiciose del Shanhaijing in un contesto di gioco giocabile.

Il genio di Genshin Impact è l'accessibilità. Non istruisce i giocatori sulla mitologia cinese. Li lascia esplorare — camminare attraverso i suoi paesaggi, combattere le sue creature, fare amicizia con i suoi immortali. Quando un giocatore ha trascorso cento ore a Liyue, ha assorbito più conoscenze mitologiche cinesi di quanto la maggior parte dei corsi universitari possa fornire.

Honor of Kings e la Rivoluzione Mobile

Honor of Kings (王者荣耀 Wángzhě Róngyào), il gioco mobile più giocato al mondo in base ai ricavi, trae pesantemente il suo roster di personaggi dalla mitologia cinese. I giocatori possono controllare Nüwa (女娲 Nǚwā), la dea creatrice, Houyi (后羿 Hòuyì), l'arciere divino, e la volpe a nove code (九尾狐 jiǔwěihú) — tutti rappresentati come personaggi competitivi multiplayer con abilità mappate ai loro attributi mitologici. Potresti anche apprezzare Wuxia nella Cultura Moderna: Dai Romanzi a Netflix.

Le abilità di Nüwa riguardano la creazione e il ripristino. Houyi è un dealer di danni a distanza. La volpe a nove code utilizza fascino e inganno. Il gioco traduce l'identità mitologica in meccaniche di gioco con sorprendente precisione, assicurando che i giocatori comprendano intuitivamente il ruolo mitologico di ciascun personaggio anche senza spiegazione esplicita.

Il Shanhaijing come Risorsa per il Design di Gioco

I designer di giochi che lavorano con materiali del Shanhaijing hanno notato che il testo si presta notevolmente all’adattamento per i giochi. Ogni voce di creatura fornisce:

- Descrizione visiva: dettagli sufficienti per creare un concetto, abbastanza ambiguità per la libertà creativa - Informazioni sull'habitat: posizionamento di creature specifiche per biomi, perfetto per il design di mondi aperti - Parole chiave delle abilità: poteri profetici, associazioni elementali, abilità di trasformazione - Effetti rilevanti per i giocatori: consumare varie creature conferisce buff o immunità specifiche

Il testo fornisce essenzialmente carte di creatura che un moderno designer di giochi potrebbe inserire in un documento di design con una minima adattamento. Gli autori del Shanhaijing non sapevano di star scrivendo una bibbia dei giochi, ma hanno prodotto una delle migliori mai scritte.

Impatto Culturale

La pipeline dei videogiochi è diventata il modo principale in cui i giovani di tutto il mondo incontrano la mitologia cinese. Un adolescente in Germania che non ha mai letto una pagina del Shanhaijing può identificare un Qilin, spiegare cos'è un Kunpeng (鲲鹏 kūnpéng) e descrivere il tratto distintivo del Taotie — perché ha incontrato queste creature nei giochi per primo e le ha cercate dopo.

Questa inversione — i giochi che guidano l'interesse letterario piuttosto che viceversa — sarebbe sembrata assurda venti anni fa. Ma rappresenta l'espansione più significativa della consapevolezza mitologica cinese nell'era moderna. Il Shanhaijing ha passato duemila anni come testo per studiosi. I videogiochi lo hanno reso una proprietà culturale globale in meno di un decennio.

著者について

武侠研究家 \u2014 中国武侠小説と武術文化を専門とする研究者。

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