Makhluk Shanhai Jing dalam Permainan Video Moden

Dua Ribu Tahun Reka Bentuk Permainan

Shanhaijing (山海经 Shānhǎi Jīng) adalah, pada intinya, sebuah buku panduan makhluk. Ia mengkatalogkan ratusan makhluk beserta lokasi, kemampuan, penampilan, dan kesan terhadap pengamat manusia. Ia memberikan setiap makhluk zona habitat dan atribut spesifik. Ia bahkan menyediakan jadual loot — makan daging makhluk ini dan anda mendapat imuniti kepada racun; pakai kulit makhluk itu dan anda menjadi tidak gentar.

Jika itu kedengarannya sama seperti buku panduan makhluk dalam permainan video, itu kerana Shanhaijing pada dasarnya mencipta format tersebut dua ribu tahun sebelum sesiapa mencipta permainan video.

Black Myth: Wukong — Terobosan

Tiada permainan yang lebih berjaya membawa mitologi Cina kepada penonton global daripada Black Myth: Wukong (黑神话:悟空 Hēi Shénhuà: Wùkōng). Berdasarkan Perjalanan ke Barat, permainan ini banyak terinspirasi daripada katalog makhluk Shanhaijing untuk pertemuan bos dan reka bentuk persekitarannya.

Pemain melawan makhluk yang secara langsung terinspirasi oleh deskripsi dalam Shanhaijing: ular berkepala banyak, binatang batu dengan anatomi mustahil, dan penjaga ilahi yang diambil dari katalog gunung dalam teks tersebut. Pasukan reka bentuk visual permainan ini mengkaji ilustrasi klasik Shanhaijing dan menerjemahkannya ke dalam model 3D dengan kesetiaan yang pasti akan mengejutkan artis dinasti Ming yang pertama kali cuba melukis makhluk ini.

Black Myth: Wukong membuktikan sesuatu yang telah lama disyaki oleh industri permainan Cina: mitologi Cina bukanlah pasaran kecil. Ia adalah daya tarikan universal. Ketika seorang pemain di Brazil melawan bos yang terinspirasi oleh Taotie (饕餮 tāotiè), mereka tidak perlu mengetahui sejarah seni Cina selama dua ribu tahun untuk merasakan pertemuan itu mendebarkan. Reka bentuk makhluk itu — wajah besar yang kebanyakannya mulut, didorong oleh kelaparan yang tidak dapat dipuaskan — berkomunikasi merentasi setiap sempadan budaya.

Genshin Impact: Pintu Masuk Global

Genshin Impact (原神 Yuánshén) dari MiHoYo mengambil pendekatan yang berbeza, menyulam makhluk yang terinspirasi oleh Shanhaijing ke dalam dunia terbuka yang dapat diakses oleh pemain yang mungkin tidak pernah mendengar tentang mitologi Cina. Wilayah Liyue dalam permainan ini adalah secara asasnya sebuah surat cinta kepada geografi mitologi Cina — gunung yang menggema deskripsi Shanhaijing, makhluk yang diambil dari buku panduan makhluknya, dan struktur naratif yang dibangunkan sekitar konsep kontrak ilahi dan birokrasi celestial.

Adepti (仙人 xiānrén) Liyue pada dasarnya adalah makhluk abadi dalam mitologi Dao yang telah melampaui batasan kemanusiaan melalui pembudayaan spiritual. Beberapa mengambil bentuk binatang yang secara langsung terinspirasi oleh Shanhaijing — Qilin (麒麟 qílín), burung bangau, naga. Watak Ganyu secara eksplisit adalah separuh-Qilin, membawa salah satu makhluk paling bertuah dari Shanhaijing ke dalam konteks permainan yang boleh dimainkan.

Kecerdasan Genshin Impact adalah kebolehcapaian. Ia tidak mendidik pemain tentang mitologi Cina. Ia membenarkan mereka menerokai — berjalan melalui landskapnya, melawan makhluknya, berkawan dengan makhluk abadi. Sebelum seorang pemain menghabiskan seratus jam di Liyue, mereka telah menyerap lebih banyak pengetahuan mitologi Cina daripada yang diberikan oleh kebanyakan kursus universiti.

Honor of Kings dan Revolusi Mudah Alih

Honor of Kings (王者荣耀 Wángzhě Róngyào), permainan mudah alih yang paling banyak dimainkan di dunia berdasarkan pendapatan, menarik senarai wataknya secara besar-besaran dari mitologi Cina. Pemain boleh mengawal Nüwa (女娲 Nǚwā) dewi pencipta, Houyi (后羿 Hòuyì) pemanah ilahi, dan Rubah Ekor Sembilan (九尾狐 jiǔwěihú) — semuanya diwujudkan sebagai watak permainan berbilang pemain yang kompetitif dengan kemampuan yang dipetakan kepada atribut mitologinya. Anda mungkin juga menikmat Wuxia dalam Budaya Moden: Dari Novel ke Netflix.

Kebolehan Nüwa melibatkan penciptaan dan pemulihan. Houyi adalah pengendali kerosakan jarak jauh. Rubah Ekor Sembilan menggunakan daya tarik dan penipuan. Permainan ini menerjemahkan identiti mitologi ke dalam mekanik permainan dengan ketepatan yang mengejutkan, memastikan bahawa pemain secara intuitif memahami setiap peranan mitologi watak tersebut meskipun tanpa penjelasan yang jelas.

Shanhaijing sebagai Sumber Reka Bentuk Permainan

Pereka permainan yang bekerja dengan bahan Shanhaijing telah menyatakan bahawa teks ini sangat sesuai untuk adaptasi permainan. Setiap entri makhluk memberikan:

- Penerangan visual: cukup detail untuk mencipta konsep, cukup ketidakpastian untuk kebebasan kreatif - Maklumat habitat: peletakan makhluk spesifik biome, sempurna untuk reka bentuk dunia terbuka - Kata kunci kemampuan: kuasa ramalan, persatuan elemen, kemampuan transformasi - Kesan yang relevan untuk pemain: memakan pelbagai makhluk memberikan buff atau imuniti tertentu

Teks ini pada dasarnya menyediakan kad makhluk yang boleh dilihat oleh pereka permainan moden untuk dimasukkan ke dalam dokumen reka bentuk dengan penyesuaian minimum. Penulis Shanhaijing tidak tahu bahawa mereka sedang menulis kitab permainan, tetapi mereka menghasilkan salah satu yang terbaik yang pernah ditulis.

Kesan Budaya

Rangkaian permainan telah menjadi cara utama golongan muda di seluruh dunia berjumpa dengan mitologi Cina. Seorang remaja di Jerman yang tidak pernah membaca sepatah perkataan pun dari Shanhaijing dapat mengenali Qilin, menjelaskan apa itu Kunpeng (鲲鹏 kūnpéng), dan menggambarkan ciri utama Taotie — kerana mereka bertemu dengan makhluk ini dalam permainan terlebih dahulu dan mencarinya kemudian.

Pembalikan ini — permainan yang memacu minat sastera dan bukannya sebaliknya — nampaknya tidak masuk akal dua puluh tahun yang lalu. Tetapi ia mewakili pengembangan kesedaran mitologi Cina yang paling signifikan dalam era moden. Shanhaijing menghabiskan dua ribu tahun sebagai teks ulama. Permainan video telah menjadikannya harta budaya global dalam masa kurang daripada sedekad.

Tentang Penulis

Culture Scholar \u2014 Penyelidik budaya yang pakar dalam tradisi Cina.

Share:𝕏 TwitterFacebookLinkedInReddit