Kreatur Shanhai Jing dalam Video Game Modern

Makhluk Shanhaijing dalam Video Game Modern

Dua Ribu Tahun Desain Permainan

Shanhaijing (山海经 Shānhǎi Jīng) pada dasarnya adalah buku panduan monster. Ini mencatat ratusan makhluk lengkap dengan lokasi, kemampuan, penampilan, dan efek terhadap pengamat manusia. Setiap makhluk diberikan zona habitat dan atribut spesifik. Bahkan, buku ini menyediakan tabel loot — makan daging makhluk ini dan kamu mendapatkan kekebalan terhadap racun; kenakan kulit makhluk itu dan kamu menjadi tak gentar.

Jika itu terdengar persis seperti bestiary video game, itu karena Shanhaijing secara esensial telah menciptakan format ini dua ribu tahun sebelum siapa pun menciptakan video game.

Black Myth: Wukong — Terobosan

Tidak ada permainan yang lebih berhasil membawa mitologi Tiongkok kepada audiens global daripada Black Myth: Wukong (黑神话:悟空 Hēi Shénhuà: Wùkōng). Berdasarkan pada Perjalanan ke Barat, permainan ini sangat terinspirasi oleh katalog makhluk dalam Shanhaijing untuk pertemuan bos dan desain lingkungan.

Pemain bertarung melawan makhluk yang secara langsung terinspirasi oleh deskripsi Shanhaijing: ular berkepala banyak, binatang mirip batu dengan anatomi yang mustahil, dan penjaga ilahi yang diambil dari katalog gunung dalam teks tersebut. Tim desain visual permainan mempelajari ilustrasi klasik Shanhaijing dan menerjemahkannya menjadi model 3D dengan kesetiaan yang akan mengejutkan seniman dinasti Ming yang pertama kali mencoba menggambar makhluk-makhluk ini.

Black Myth: Wukong membuktikan sesuatu yang telah lama dicurigai oleh industri permainan Tiongkok: mitologi Tiongkok bukanlah pasar niche. Ini adalah daya tarik universal. Ketika seorang pemain di Brasil melawan bos yang terinspirasi oleh Taotie (饕餮 tāotiè), mereka tidak perlu mengetahui dua ribu tahun sejarah seni Tiongkok untuk merasakan pertemuan tersebut sangat mendebarkan. Desain makhluk — sebuah wajah besar yang sebagian besar terdiri dari mulut, didorong oleh kelaparan yang tak terpuaskan — dapat dipahami di setiap batas budaya.

Genshin Impact: Gerbang Global

Genshin Impact (原神 Yuánshén) dari MiHoYo mengambil pendekatan yang berbeda, menggabungkan makhluk yang terinspirasi dari Shanhaijing ke dalam dunia terbuka yang dapat diakses oleh pemain yang mungkin tidak pernah mendengar tentang mitologi Tiongkok. Wilayah Liyue dalam permainan ini pada dasarnya adalah surat cinta untuk geografi mitologis Tiongkok — gunung-gunung yang mencerminkan deskripsi Shanhaijing, makhluk-makhluk yang menarik dari bestiarnya, dan struktur naratif yang dibangun di sekitar konsep kontrak ilahi dan birokrasi surgawi.

Adepti (仙人 xiānrén) di Liyue pada dasarnya adalah makhluk abadi dalam mitologi Daois, entitas yang telah melampaui batasan manusia melalui pengembangan spiritual. Beberapa dari mereka mengambil bentuk hewan yang terinspirasi secara langsung oleh Shanhaijing — Qilin (麒麟 qílín), bangau, naga. Karakter Ganyu secara eksplisit adalah setengah Qilin, membawa salah satu makhluk paling menguntungkan dari Shanhaijing ke dalam konteks permainan yang dapat dimainkan.

Keunggulan Genshin Impact adalah aksesibilitas. Permainan ini tidak mengajar pemain tentang mitologi Tiongkok. Ia membiarkan mereka menjelajahinya — berjalan melalui lanskapnya, melawan makhluk-makhluknya, bersahabat dengan para abadi. Pada saat seorang pemain telah menghabiskan seratus jam di Liyue, mereka telah menyerap lebih banyak mitologi Tiongkok daripada yang mereka sadari.

Tentang Penulis

Pakar Wuxia \u2014 Peneliti yang mengkhususkan diri dalam fiksi wuxia Tiongkok dan budaya seni bela diri.

Share:𝕏 TwitterFacebookLinkedInReddit