आधुनिक वीडियो गेम में शांहाई जिंग के जीव

दो हजार वर्षों का गेम डिजाइन

शांहाई जिंग (山海经 Shānhǎi Jīng) मूलतः एक मोन्स्टर मैन्युअल है। यह सैकड़ों जीवों का विवरण देता है, उनके स्थान, क्षमताएँ, रूप-रंग और मानव पर्यवेक्षकों पर उनके प्रभाव के साथ। यह प्रत्येक जीव को एक आवास क्षेत्र और विशेष विशेषताएँ प्रदान करता है। इसमें लूट तालिकाएँ भी हैं - इस जीव का मांस खाने से आपको जहर से इम्यूनिटी मिलती है; उस जीव की खाल पहनने से आप बेखौफ बन जाते हैं।

यदि यह बिल्कुल एक वीडियो गेम बेस्टियरी की तरह लगता है, तो इसका कारण यह है कि शांहाई जिंग ने वास्तव में दो हजार वर्ष पहले इस प्रारूप का आविष्कार किया था, इससे पहले कि किसी ने वीडियो गेम का आविष्कार किया।

ब्लैक मिथ: वुकोंग - एक突破

कोई भी गेम चीनी पौराणिक कथाओं को वैश्विक दर्शकों तक लाने में "ब्लैक मिथ: वुकोंग" (黑神话:悟空 Hēi Shénhuà: Wùkōng) से अधिक सफल नहीं हुआ है। "Journey to the West" पर आधारित, यह गेम अपने बॉस के मुकाबलों और पर्यावरणीय डिजाइन के लिए शांहाई जिंग की जीवों की सूची से भारी प्रेरणा लेता है।

खिलाड़ी शांहाई जिंग के विवरण से सीधे प्रेरित जीवों से लड़ते हैं: बहु-हेड वाले सर्प, पत्थर जैसे प्राणियों के साथ असंभव शारीरिक रचना, और पाठ के पर्वत सूची से लिए गए दिव्य रक्षक। गेम के विजुअल डिजाइन टीम ने शास्त्रीय शांहाई जिंग की चित्रण का अध्ययन किया और उन्हें ऐसे 3D मॉडल में अनुवादित किया जिसका निष्ठा उस समय के मिंग राजवंश के कलाकारों को चकित कर देगी जिन्होंने पहली बार इन जीवों को चित्रित करने की कोशिश की थी।

ब्लैक मिथ: वुकोंग ने कुछ साबित किया जो चीनी गेमिंग उद्योग ने लंबे समय से संदेह किया था: चीनी पौराणिक कथाएँ कोई सीमित बाजार नहीं हैं। यह एक सार्वभौमिक आकर्षण है। जब एक खिलाड़ी ब्राजील में ताओतिये (饕餮 tāotiè) से प्रेरित एक बॉस से लड़ता है, तो उन्हें रोमांचक अनुभव प्राप्त करने के लिए दो हजार वर्षों के चीनी कला इतिहास के बारे में जानने की आवश्यकता नहीं है। जीव का डिज़ाइन - एक विशाल चेहरा जो ज्यादातर मुँह है, असंतोषजनक भूख द्वारा प्रेरित - हर सांस्कृतिक सीमा के पार संचार करता है।

जेनशिन इम्पैक्ट: वैश्विक गेटवे

MiHoYo का जेनशिन इम्पैक्ट (原神 Yuánshén) एक अलग दृष्टिकोण अपनाता है, शांहाई जिंग से प्रेरित जीवों को एक खुले विश्व में बुनता है जो खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध है जो शायद कभी चीनी पौराणिक कथाओं के बारे में नहीं जानते हैं। गेम का लियूय क्षेत्र मूलतः चीनी पौराणिक भूगोल के लिए एक प्रेम पत्र है - पर्वत जो शांहाई जिंग के विवरण की प्रतिध्वनि करते हैं, जीव जो इसके बेस्टियरी से प्रेरित होते हैं, और एक कथा संरचना जो दिव्य अनुबंधों और स्वर्गीय नौकरशाही के अवधारणा के चारों ओर बनाई गई है।

लियूय के अधिपति (仙人 xiānrén) मूलतः ताओवादी पौराणिक कथाओं के अमर हैं, ऐसे प्राणी जो आध्यात्मिक साधना के माध्यम से मानव सीमाओं को पार कर चुके हैं। कई जीव सीधे शांहाई जिंग से प्रेरित पशु स्वरूप में होते हैं - किलिन (麒麟 qílín), सारस, ड्रैगन। पात्र गान्यु स्पष्ट रूप से एक आधा-किलिन है, जो शांहाई जिंग के सबसे शुभ जीवों में से एक को एक खेलने योग्य गेम संदर्भ में लेकर आता है।

जेनशिन इम्पैक्ट की विशेषता उसकी पहुँच है। यह खिलाड़ियों को चीनी पौराणिक कथाओं के बारे में व्याख्यान नहीं देता। यह उन्हें उसे अन्वेषण करने की अनुमति देता है - उसके परिदृश्यों के माध्यम से चलना, उसके जीवों से लड़ना, उसके अमर मित्र बनना। जब तक कोई खिलाड़ी लियूय में सौ घंटे बिता चुका होता है, तब तक उसने अधिक चीनी पौराणिक ज्ञान ग्रहण कर लिया होता है जितना अधिकांश विश्वविद्यालय के पाठ्यक्रम प्रदान करते हैं।

ऑनर ऑफ़ किंग्स और मोबाइल क्रांति

ऑनर ऑफ़ किंग्स (王者荣耀 Wángzhě Róngyào), राजस्व के हिसाब से दुनिया का सबसे ज्यादा खेला जाने वाला मोबाइल गेम, अपने चरित्रों की सूची में भारी मात्रा में चीनी पौराणिक कथाओं से प्रेरित है। खिलाड़ी नुवा (女娲 Nǚwā) सृजन देवी, होउई (后羿 Hòuyì) दिव्य धनुर्धारी, और नौ-पूंछ वाली लोमड़ी (九尾狐 jiǔwěihú) को नियंत्रित कर सकते हैं - सभी को प्रतिस्पर्धात्मक मल्टीप्लेयर पात्रों के रूप में दर्शाया गया है जिनकी क्षमताएँ उनके पौराणिक गुणों से मेल खाती हैं। आप Wuxia in Modern Culture: From Novels to Netflix का भी आनंद ले सकते हैं।

नुवा की क्षमताएँ सृजन और पुनर्स्थापना से संबंधित हैं। होउई एक रेंज डैमेज डीलर है। नौ-पूंछ वाली लोमड़ी आकर्षण और धोखे का उपयोग करती है। गेम पौराणिक पहचान को खेल मेकैनिक में आश्चर्यजनक सटीकता से अनुवादित करता है, यह सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ी स्पष्ट व्याख्या के बिना हर चरित्र की पौराणिक भूमिका को सहजता से समझें।

शांहाई जिंग को गेम डिज़ाइन संसाधन के रूप में

शांहाई जिंग की सामग्री के साथ काम करने वाले गेम डिज़ाइनरों ने नोट किया है कि यह पाठ गेम अनुकूलन के लिएRemarkably उपयुक्त है। प्रत्येक जीव प्रविष्टि प्रदान करती है:

- दृश्य विवरण: एक अवधारणा बनाने के लिए पर्याप्त विवरण, रचनात्मक स्वतंत्रता के लिए पर्याप्त अस्पष्टता - आवास सूचना: बायोम-विशिष्ट जीव स्थान, खुले विश्व डिजाइन के लिए आदर्श - क्षमता की कीवर्ड: भविष्यवक्ता शक्तियाँ, तत्व संबंध, परिवर्तन क्षमताएँ - खिलाड़ी-संबंधित प्रभाव: विभिन्न जीवों का उपभोग करने से विशिष्ट बफ या इम्यूनिटी मिलती है

यह पाठ वास्तव में जीव कार्ड प्रदान करता है जिन्हें एक आधुनिक गेम डिज़ाइनर न्यूनतम अनुकूलन के साथ एक डिज़ाइन दस्तावेज़ में डाल सकता है। शांहाई जिंग के लेखकों को नहीं पता था कि वे एक गेम बाइबिल लिख रहे हैं, लेकिन उन्होंने अब तक की सबसे अच्छी में से एक का निर्माण किया।

सांस्कृतिक प्रभाव

गेमिंग पाइपलाइन दुनिया भर के युवा लोगों के लिए चीनी पौराणिक कथाओं का अनुभव करने का प्राथमिक तरीका बन गया है। जर्मनी में एक किशोर जिसने कभी शांहाई जिंग का एक पृष्ठ नहीं पढ़ा है, एक किलिन की पहचान कर सकता है, कूनपेंग (鲲鹏 kūnpéng) के बारे में बता सकता है, और ताओतिये की विशेषता को वर्णित कर सकता है - क्योंकि उन्होंने पहले खेलों में इन जीवों का सामना किया और बाद में उनकी खोज की।

यह उलटफेर - खेलों का साहित्यिक रुचि को प्रेरित करना बजाय इसके कि दूसरी तरफ हो - बीस साल पहले हास्यास्पद लगता। लेकिन यह आधुनिक युग में चीनी पौराणिक जागरूकता का सबसे बड़ा विस्तार का प्रतिनिधित्व करता है। शांहाई जिंग दो हजार वर्षों तक विद्वानों का ग्रंथ बना रहा। वीडियो गेम ने इसे एक वैश्विक सांस्कृतिक संपत्ति बना दिया है, जो एक दशक से भी कम समय में।

लेखक के बारे में

Culture Scholar \u2014 चीनी परंपराओं में विशेषज्ञता रखने वाले सांस्कृतिक शोधकर्ता।

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