Dos Mil Años de Diseño de Juegos
El Shanhaijing (山海经 Shānhǎi Jīng) es, en esencia, un manual de monstruos. Catalogar cientos de criaturas con sus ubicaciones, habilidades, apariencias y efectos sobre los observadores humanos. Asigna a cada criatura una zona de hábitat y atributos específicos. Incluso proporciona tablas de botín: come la carne de esta criatura y ganarás inmunidad al veneno; usa la piel de esa criatura y te volverás intrépido.
Si eso suena exactamente como un bestiario de videojuegos, es porque el Shanhaijing esencialmente inventó el formato dos mil años antes de que alguien inventara los videojuegos.
Black Myth: Wukong — El Avance
Ningún juego ha hecho más para llevar la mitología china a audiencias globales que Black Myth: Wukong (黑神话:悟空 Hēi Shénhuà: Wùkōng). Basado en Viaje al Oeste, el juego se basa en gran medida en el catálogo de criaturas del Shanhaijing para sus combates contra jefes y diseño ambiental.
Los jugadores luchan contra criaturas inspiradas directamente en las descripciones del Shanhaijing: serpientes de múltiples cabezas, bestias similares a piedras con anatomías imposibles, y guardianes divinos extraídos de los catálogos montañosos del texto. El equipo de diseño visual del juego estudió ilustraciones clásicas del Shanhaijing y las tradujo en modelos 3D con una fidelidad que hubiera asombrado a los artistas de la dinastía Ming que primero intentaron dibujar estas criaturas.
Black Myth: Wukong demostró algo que la industria de los videojuegos china había sospechado durante mucho tiempo: la mitología china no es un mercado de nicho. Es un atractivo universal. Cuando un jugador en Brasil lucha contra un jefe inspirado por el Taotie (饕餮 tāotiè), no necesita conocer dos mil años de historia del arte chino para encontrar emocionante el encuentro. El diseño de la criatura—una cara masiva que es mayormente boca, impulsada por un hambre insaciable—comunica a través de todas las fronteras culturales.
Genshin Impact: La Puerta Global
Genshin Impact (原神 Yuánshén) de MiHoYo tomó un enfoque diferente, entrelazando criaturas inspiradas en el Shanhaijing en un mundo abierto accesible para jugadores que podrían nunca haber oído hablar de la mitología china. La región de Liyue del juego es esencialmente una carta de amor a la geografía mitológica china: montañas que reflejan las descripciones del Shanhaijing, criaturas que provienen de su bestiario, y una estructura narrativa construida en torno al concepto de contratos divinos y burocracia celestial.
Los Adepti (仙人 xiānrén) de Liyue son esencialmente los inmortales de la mitología taoísta, seres que han trascendido las limitaciones humanas a través de la cultivación espiritual. Varios toman formas animales directamente inspiradas por el Shanhaijing: el Qilin (麒麟 qílín), la grulla, el dragón. El personaje Ganyu es explícitamente un medio Qilin, llevando una de las bestias más auspiciosas del Shanhaijing a un contexto de juego jugable.
El genio de Genshin Impact es la accesibilidad. No le da lecciones a los jugadores sobre la mitología china. Les permite explorarla: caminar a través de sus paisajes, luchar contra sus criaturas, hacerse amigos de sus inmortales. Para cuando un jugador ha pasado cien horas en Liyue, ha absorbido más mitología china...