Skip to content

Mga Nilalang ng Shanhai Jing sa Makabagong Larong Bidyo

Dalawang Libong Taon ng Disenyo ng Laro

Ang Shanhaijing (山海经 Shānhǎi Jīng) ay, sa kanyang pinakapayak na anyo, isang manwal ng mga halimaw. Ito ay nagtatala ng daan-daang nilalang kasama ang kanilang mga lokasyon, kakayahan, hitsura, at epekto sa mga tao. Ibinibigay nito sa bawat nilalang ang isang zone ng tirahan at tiyak na mga katangian. Nagbibigay ito ng mga talaan ng loot — kainin ang laman ng nilalang na ito at makakakuha ka ng imyunidad sa lason; isuot ang balat ng nilalang na iyon at magiging fearless ka.

Kung tila iyon ay eksaktong katulad ng isang bestiary ng laro, ito ay dahil ang Shanhaijing ay sa katunayan ang nag-imbento ng format na iyon dalawang libong taon bago ang sinuman ay nakaisip ng mga larong bidyo.

Black Myth: Wukong — Ang Pagsasalubong

Walang laro na nagdala ng mitolohiyang Tsino sa mga pandaigdigang tagapakinig kaysa sa Black Myth: Wukong (黑神话:悟空 Hēi Shénhuà: Wùkōng). Batay sa Journey to the West, ang laro ay malawak na kumukuha mula sa katalogo ng mga nilalang ng Shanhaijing para sa mga boss encounters at disenyo ng kapaligiran.

Naglalaro ang mga manlalaro laban sa mga nilalang na tuwirang inspired ng mga paglalarawan sa Shanhaijing: mga ahas na may maraming ulo, mga halimaw na parang bato na may imposibleng anatomya, at mga banal na tagapangalaga na hango sa mga katalogo ng bundok ng teksto. Ang pangkat ng disenyo ng biswal ng laro ay nag-aral ng mga klasikal na ilustrasyon ng Shanhaijing at isinalin ang mga ito sa 3D na mga modelo na tiyak na magpamangha sa mga artista ng dinastiyang Ming na unang sumubok na iguhit ang mga nilalang na ito.

Ang Black Myth: Wukong ay nagpapatunay ng isang bagay na matagal nang pinagdudahan ng industriya ng laro sa Tsina: Ang mitolohiyang Tsino ay hindi isang niche market. Ito ay isang pandaigdigang pang-akit. Kapag ang isang manlalaro sa Brazil ay nakipaglaban sa isang boss na inspired ng Taotie (饕餮 tāotiè), hindi nila kailangang malaman ang dalawang libong taon ng kasaysayan ng sining ng Tsina upang maramdaman ang kilig sa labanan. Ang disenyo ng nilalang — isang napakalaking mukha na kadalasang bibig, pinangungunahan ng walang hangganang gutom — ay nakikipag-ugnayan sa bawat hangganan ng kultura.

Genshin Impact: Ang Pandaigdigang Daan

Ang Genshin Impact (原神 Yuánshén) ng MiHoYo ay may ibang diskarte, hinahabi ang mga nilalang na inspirasyon ng Shanhaijing sa isang bukas na mundo na maa-access ng mga manlalaro na maaaring hindi kailanman nakarinig ng mitolohiyang Tsino. Ang rehiyon ng Liyue ng laro ay sa katunayan isang liham ng pag-ibig sa heograpiyang mitolohiyang Tsino — mga bundok na umaabot sa mga paglalarawan ng Shanhaijing, mga nilalang na hango sa kanyang bestiary, at isang istruktura ng naratibong nakabatay sa konsepto ng mga banal na kontrata at pang-ulap na burukrasya.

Ang mga Adepti (仙人 xiānrén) ng Liyue ay sa katunayan ang mga imortal ng mitolohiyang Daoista, mga nilalang na nakalagpas sa mga limitasyon ng tao sa pamamagitan ng espirituwal na pagsasanay. Ang ilan sa kanila ay may mga anyong hayop na tuwirang inspirasyon mula sa Shanhaijing — ang Qilin (麒麟 qílín), ang crane, ang dragon. Ang karakter na Ganyu ay tahasang isang half-Qilin, dinadala ang isa sa mga pinaka-masuwerteng halimaw ng Shanhaijing sa isang mapaglalaruang konteksto.

Ang talino ng Genshin Impact ay ang accessibility. Hindi nito pinapagalitan ang mga manlalaro tungkol sa mitolohiyang Tsino. Pinapahintulutan nitong tuklasin ito — maglakbay sa mga tanawin nito, makipaglaban sa mga nilalang nito, makipagkaibigan sa mga imortal nito. Sa oras na ang isang manlalaro ay gumugol ng isang daang oras sa Liyue, siya ay nakakuha ng mas maraming mitolohiyang Tsino.

著者について

武侠研究家 \u2014 中国武侠小説と武術文化を専門とする研究者。

Share:𝕏 TwitterFacebookLinkedInReddit