Criaturas de Shanhai Jing em Videogames Modernos

Dois Mil Anos de Design de Jogos

O Shanhaijing (山海经 Shānhǎi Jīng) é, em sua essência, um manual de monstros. Ele catalogama centenas de criaturas com seus locais, habilidades, aparências e efeitos sobre observadores humanos. Atribui a cada criatura uma zona de habitat e atributos específicos. Ele até fornece tabelas de loot — coma a carne desta criatura e você ganha imunidade ao veneno; use a pele daquela criatura e você se torna destemido.

Se isso soa exatamente como um bestiário de videogame, é porque o Shanhaijing essencialmente inventou o formato dois mil anos antes de alguém criar videogames.

Black Myth: Wukong — O Avanço

Nenhum jogo fez mais para levar a mitologia chinesa a públicos globais do que Black Myth: Wukong (黑神话:悟空 Hēi Shénhuà: Wùkōng). Baseado em Jornada ao Oeste, o jogo se inspira fortemente no catálogo de criaturas do Shanhaijing para seus encontros de chefes e design ambiental.

Os jogadores lutam contra criaturas diretamente inspiradas nas descrições do Shanhaijing: serpentes de várias cabeças, bestas semelhantes a pedras com anatomias impossíveis e guardiões divinos retirados dos catálogos montanhosos do texto. A equipe de design visual do jogo estudou ilustrações clássicas do Shanhaijing e as traduziu em modelos 3D com uma fidelidade que teria impressionado os artistas da dinastia Ming que tentaram desenhar essas criaturas pela primeira vez.

Black Myth: Wukong provou algo que a indústria de jogos chinesa há muito suspeitava: a mitologia chinesa não é um mercado de nicho. É um apelo universal. Quando um jogador no Brasil enfrenta um chefe inspirado pelo Taotie (饕餮 tāotiè), ele não precisa conhecer dois mil anos de história da arte chinesa para achar o encontro empolgante. O design da criatura — um rosto maciço que é quase totalmente boca, movido por uma fome insaciável — se comunica através de todas as fronteiras culturais.

Genshin Impact: O Portal Global

Genshin Impact (原神 Yuánshén) da MiHoYo adotou uma abordagem diferente, entrelaçando criaturas inspiradas no Shanhaijing em um mundo aberto acessível a jogadores que talvez nunca tenham ouvido falar da mitologia chinesa. A região de Liyue do jogo é essencialmente uma carta de amor à geografia mitológica chinesa — montanhas que ecoam as descrições do Shanhaijing, criaturas que se baseiam em seu bestiário e uma estrutura narrativa construída em torno do conceito de contratos divinos e burocracia celestial.

Os Adepti (仙人 xiānrén) de Liyue são essencialmente os imortais da mitologia taoísta, seres que transcenderam as limitações humanas através da cultivação espiritual. Vários tomam formas animais diretamente inspiradas no Shanhaijing — o Qilin (麒麟 qílín), a garça, o dragão. A personagem Ganyu é explicitamente um meio-Qilin, trazendo uma das bestas mais auspiciosas do Shanhaijing para um contexto jogável.

A genialidade de Genshin Impact é acessibilidade. Ele não preleciona sobre mitologia chinesa. Ele permite que os jogadores a explorem — caminhem por suas paisagens, lutem contra suas criaturas, façam amizade com seus imortais. Quando um jogador passa cem horas em Liyue, ele absorveu mais mitologia chinesa do que muitos que estudaram esses textos por anos.

Sobre o Autor

Especialista em Wuxia \u2014 Pesquisador especializado em ficção wuxia chinesa.

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