দুই হাজার বছরের গেম ডিজাইন
শানহাইজিং (山海经 Shānhǎi Jīng) মূলত একটি দানবের ম্যানুয়াল। এতে শত শত সৃষ্টির অবস্থান, ক্ষমতা, চেহারা এবং মানব পর্যবেক্ষকদের উপর প্রভাবের একটি তালিকা রয়েছে। প্রতিটি সৃষ্টিকে একটি আবাসস্থল এলাকার এবং নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্যের সাথে নির্ধারিত করা হয়েছে। এটি এমনকি লুট টেবিলও প্রদান করে — এই সৃষ্টির মাংস খান এবং আপনি বিষের বিরুদ্ধে ইমিউন হয়ে যান; সেই সৃষ্টির চামড়া পরিধান করলে আপনি নির্ভীক হয়ে যান।
যদি মনে হয় যে এটি একটি ভিডিও গেমের বেস্টিয়ারির মতো, তবে তা কারণ শানহাইজিং প্রকৃতপক্ষে দুই হাজার বছর আগে এই বিন্যাসের উদ্ভাবন করেছিল যখন কেউ ভিডিও গেম আবিষ্কার করেনি।
ব্ল্যাক মিথ: ওয়ুকং — নতুন দিগন্ত
ব্ল্যাক মিথ: ওয়ুকং (黑神话:悟空 Hēi Shénhuà: Wùkōng) চীনা পুরাণকে বৈশ্বিক শ্রোতার কাছে নিয়ে আসার ক্ষেত্রে আর কোনো গেমের চেয়ে বেশি সাফল্য অর্জন করেনি। পশ্চিমের যাত্রার উপর ভিত্তি করে, গেমটি শানহাইজিংয়ের সৃষ্টির তালিকা থেকে প্রচুর ধারণা গ্রহণ করেছে এর বস bosses সৃষ্টিতে এবং পরিবেশ ডিজাইনে।
খেলোয়াড়রা শানহাইজিংয়ের বর্ণনা দ্বারা সরাসরি অনুপ্রাণিত সৃষ্টির সাথে লড়াই করে: বহু-মাথার সাপ, অসাধ্য অ্যানাটমির পাথর-সদৃশ প্রাণী, এবং পাঠটির পর্বতের তালিকা থেকে নেওয়া দেবদূতরা। গেমের ভিজ্যুয়াল ডিজাইন টিম ক্লাসিকাল শানহাইজিং ইলাস্ট্রেশনগুলি অধ্যয়ণ করেছে এবং সেগুলিকে ৩ডি মডেলে অনুবাদ করেছে ওই সকল নিখুঁততার সঙ্গে যা মিং রাজবংশের শিল্পীদের চমকে দিত, যারা প্রথমবারের মতো এই সৃষ্টিগুলি অঙ্কন করতে চেষ্টার করেছিলেন।
ব্ল্যাক মিথ: ওয়ুকং প্রমাণিত করেছে যে চীনা গেমিং শিল্প দীর্ঘকাল ধরে নৃশংসভাবে সন্দেহ করেছিল: চীনা পুরাণ একটি নিছমার্কেট নয়। এটি একটি সার্বজনীন আকর্ষণ। যখন ব্রাজিলে একজন খেলোয়াড় তাওতিয়ের (饕餮 tāotiè) দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি বসের সাথে লড়াই করে, তখন তাদের দ্বিতীয়ীকালে দুই হাজার বছরের চীনা শিল্প ইতিহাস জানার প্রয়োজন নেই সেই সংক্ষিপ্তটি উত্তেজনাপূর্ণ খুঁজে পেতে। সৃষ্টির ডিজাইন — একটি বিশাল মুখ যা মূলত মুখমণ্ডল, অসীম ক্ষুধার দ্বারা পরিচালিত — প্রত্যেক সাংস্কৃতিক সীমানা পার করে বক্তব্য জানান দেয়।
জেনশিন ইম্প্যাক্ট: বৈশ্বিক দ্বার
মিহোইয়ের জেনশিন ইম্প্যাক্ট (原神 Yuánshén) একটি ভিন্ন পন্থা নিয়েছে, শানহাইজিং-অনুপ্রাণিত সৃষ্টিগুলিকে একটি খোলা বিশ্বে বুনে দিয়েছে যা এমন খেলোয়ারদের জন্য প্রবেশযোগ্য যারা কখনও চীনা পুরাণের কথা শোনেনি। গেমের লিয়ুয়ে অঞ্চল মূলত চীনা পুরাণের ভূগোলের একটি প্রেম পত্র — পর্বতগুলির শানহাইজিংয়ের বর্ণনাগুলির প্রতিধ্বনি, তার বেস্টিয়ারির অনুপ্রেরণায় গঠিত সৃষ্টিগুলি, এবং স্বর্গীয় চুক্তি ও নক্ষত্রীয় সর্বসাধারণের ধারণার চারপাশে নির্মিত একটি ন্যারেটিভ কাঠামো।
লিয়ুয়ের আদেপ্তি (仙人 xiānrén) মূলত দাও ধর্মের পুরাণের অমর beings, যারা আধ্যাত্মিক চাষের মাধ্যমে মানব সীমাবদ্ধতাগুলি অতিক্রম করেছে। কয়েকজন শানহাইজিং দ্বারা সরাসরি অনুপ্রাণিত পশুর রূপ ধারণ করে — কিলিন (麒麟 qílín), ক্রেন, ড্রাগন। চরিত্র গনিউ স্পষ্টভাবে একটি অর্ধ-কিলিন, হাজার বছরের পুরাণের একটি বিশেষ সৃষ্টিকে একটি খেলার প্রেক্ষিতে নিয়ে এসেছে।
জেনশিন ইম্প্যাক্টের প্রতিভা হলো প্রবেশযোগ্যতা। এটি খেলোয়াড়দের চীনা পুরাণ সম্পর্কে স্থানীয়করণ করে না। এটি তাদের এক্সপ্লোর করতে দেয় — এর দৃশ্যপটগুলির মধ্যে হাঁটা, এর সৃষ্টির সাথে লড়াই করা, এর অমরদের সাথে বন্ধুত্ব গড়া। যখন একজন খেলোয়াড় লিয়ুয়ে রয়েছেন একশো ঘণ্টা ব্যয় করে, তখন তারা আরও বেশি চীনা পুরাণের ধারণা গ্রহণ করেছে।